Kyo Konoha
Título : Especialidade : Mensagens : 373 Data de inscrição : 04/04/2012 Localização : In the hell
Ninja Card Ryos: 10.000 HP: (6500/6500) Chakra: (4500/4500)
| Assunto: [Regra] Clã Senju Qui Jan 30, 2014 7:44 pm | |
| Clã Senju
Habilidades
* Maior vitalidade e chakra* Grande habilidade com Iryonins* Divisão das habilidades em Mokuton e Tempo&Espaço
Explicações sobre suas habilidades
Maior vitalidade e chakra
* É uma característica notavel deste clã, a grande vitalidade e chakra, isso por que descendentes deste clã são herdeiros do "Filho mais novo" do Sábio dos seis caminhos, aquele que herdou o corpo do sábio.* Membros do clã Senju, ganharam cerca de 50 de chakra e vitalidade.
Divisão das habilidades em Mokuton e Tempo&Espaço
* No RPG, para facilitar as ações, o clã Senju foi dividido em duas vertentes, aqueles que herdaram as habilidades magnificas de Hashirama, ou seja o Mokuton e aqueles que herdaram as tecnicas secretas de tempo&Espaço de Tobirama.
* O membro deste clã deve escolher então possuir as habilidades Mokuton ou as habilidades Tempo&Espaço.
Explicação sobre as habilidades Mokuton*
Com tal habilidade o membro do Clã Senju pode criar "vida" apartir de seu chakra, criando plantas, arvores,raizes etc. Isso é possibilitado devido a Fusão elemental Mokuton, a partir dos chakra Doton e Suiton.
* Com Mokuton, o Senju adquire uma grandiosa habilidade, o poder sobre os Bijuus. Podendo de certa forma interferir nestes seres colossais, Hashirama ate mesmo podia controla-los como animais de estimação.
Explicação sobre as habilidades Tempo&Espaço*
Com tal habilidade o membro do Clã Senju pode "teleportar-se" para qualquer lugar marcado, isto é utilizando a tecnica denominada Hiraishingiri, a tecnica antecessora do Hiraishin.
* Tal habilidade é extremamente eficaz, quando trata-se de estrategias e locomoção, a marca do Hiraishingiri é semelhante ao simbolo do Clã, sendo uma tecnica passada de geração em geração( Não confirmado )
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