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 [Regra] Clã Senju

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Kyo
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MensagemAssunto: [Regra] Clã Senju   [Regra] Clã Senju Dasdfv10Qui Jan 30, 2014 7:44 pm

Clã Senju

Habilidades


    * Maior vitalidade e chakra* Grande habilidade com Iryonins* Divisão das habilidades em Mokuton e Tempo&Espaço



Explicações sobre suas habilidades

Maior vitalidade e chakra


    * É uma característica notavel deste clã, a grande vitalidade e chakra, isso por que descendentes deste clã são herdeiros do "Filho mais novo" do Sábio dos seis caminhos, aquele que herdou o corpo do sábio.* Membros do clã Senju, ganharam cerca de 50 de chakra e vitalidade.



Divisão das habilidades em Mokuton e Tempo&Espaço


    * No RPG, para facilitar as ações, o clã Senju foi dividido em duas vertentes, aqueles que herdaram as habilidades magnificas de Hashirama, ou seja o Mokuton e aqueles que herdaram as tecnicas secretas de tempo&Espaço de Tobirama.


    * O membro deste clã deve escolher então possuir as habilidades Mokuton ou as habilidades Tempo&Espaço.



    Explicação sobre as habilidades Mokuton* 


    Com tal habilidade o membro do Clã Senju pode criar "vida" apartir de seu chakra, criando plantas, arvores,raizes etc. Isso é possibilitado devido a Fusão elemental Mokuton, a partir dos chakra Doton e Suiton.


    * Com Mokuton, o Senju adquire uma grandiosa habilidade, o poder sobre os Bijuus. Podendo de certa forma interferir nestes seres colossais, Hashirama ate mesmo podia controla-los como animais de estimação.



    Explicação sobre as habilidades Tempo&Espaço*


     Com tal habilidade o membro do Clã Senju pode "teleportar-se" para qualquer lugar marcado, isto é utilizando a tecnica denominada Hiraishingiri, a tecnica antecessora do Hiraishin.


    * Tal habilidade é extremamente eficaz, quando trata-se de estrategias e locomoção, a marca do Hiraishingiri é semelhante ao simbolo do Clã, sendo uma tecnica passada de geração em geração( Não confirmado )
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